返回

亏成首富从游戏开始

首页
关灯
护眼
字体:
章节目录 第642章 何安的四条理论一条都没对上(第2/4页)
书架管理 返回目录

资金都会快速补足,而选择不同的职业,也只不过是从一种成功换到了另一种成功;</p>

    至于穷人,选择的正确与否还是有影响的,如果一直选错那么一个多小时就会迎来结局,如果一直选对的话就能坚持到三个小时,过一把中产阶级的瘾之后才迎来结局。</p>

    至于所谓的隐藏结局?更是完全找不到!</p>

    没有隐藏结局了就罢了,甚至穷人版和富人版之间,都不存在任何的联系。</p>

    何安本来下意识地认为,杀死富人主角的,多半是梦想破灭的穷人主角,或者穷人儿子,但是他努力了半天,却没有寻找到二者之间的任何联系。</p>

    穷人主角、穷人儿子和富人主角之间,完全不存在任何的联系。</p>

    也就是说,买不买穷人版,对富人版的游戏内容基本没什么影响。</p>

    这就很离谱了!</p>

    这意思似乎是在说:你们最好两个都不要买,如果非要买,那就买富人版。</p>

    这就很不合理了!</p>

    何安又不由得把自己的游戏设计理论往这款游戏上面套,他目前给马总讲过四个要点:</p>

    针对游戏内容选择营销方式;</p>

    选择市场占有率高的游戏类型;</p>

    在游戏中恰当地夹带私货;</p>

    分析、满足市场需求。</p>

    从目前来看,《奋斗》这款游戏真是一条都不沾啊!全错了!</p>

    何安之前觉得,这四条错一条,游戏就不完满;错两条,销量堪忧;错三条,绝对扑街暴死。</p>

    四条全错的游戏?闻所未闻!</p>

    至少,选择游戏类型和选择恰当的营销方式,这都是送分题吧?这都答不对是不是有点太离谱了?</p>

    至于后两点,《奋斗》的做法似乎也有很大问题。</p>

    何安讲过,夹带私货一定要考虑受众的接收程度和承受能力。</p>

    而《奋斗》所夹带的私货是什么?</p>

    挑动仇恨?还是奋斗无用论?</p>

    确实,这款游戏作为现实主义题材做得确实是够真实了,包括穷人和富人的生活细节,基本上都跟米国的一些数据完全吻合。</p>

    但是,这结局未免也太恶心人了吧?</p>

    更重要的是,鼓吹奋斗无用论这件事情,在任何语境下都是不对的。</p>

    这种私货,把血淋淋的现实剖开,似乎并不会有太多的指导意义,而只会引起人的不适。</p>

    俗话说的“跪在真实”就是这个意思。</p>

    现实生活已经够惨了,我也知道现实生活很惨,然后你还非要拿着大喇叭在我面前讲一下?</p>


(本章未完,点击进入下一页)
上一页 目录 下一页

推荐阅读: 全球末世开局觉醒吞魂天赋陆离潘晓晓小说完整版本、 重生校园:从雇佣高冷校花当女仆还债开始、 飞扬跋扈,从唐人街开始、 为气运之子奉献三百年后、 怦然心动@qimiaoSULYp1、 北美新神、 我在西游做神仙、 你们修仙,我种田、 都市之神医下山、 女帝:夫君太强,我只能躺平、